Complete the documentation for GUIMgr widgets (excepto baseWidget) tienen una referencia a su panel. panel,debug y consola siguen I+D #0005 explicar los eventos de retorno con sus valores explicar estado de cada boton que grafico contiene poner tabla excel con los tipos y caracteristicas (en develnotes) usar en el hilo principal consolas son como un textbox, capturan el foco de input text pero dejan el resto funcionar panel is shared, debugw y consola no progressbar sin imagen/sprite necesita un setsize para saber con el rango como de grande es el widget y como dividir cada value. Con imagen y sprite, lo calcula automaticamente. El tamano para cada state debe ser igual. Al menos necesita WS_PRESSED y WS_HOVERED